Fahrzeuge · 3 Min. Lesezeit
So machst du ein Auto in FiveM kugelsicher (Scheiben und Reifen)
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Für einen Geldtransporter, ein Mafia-Auto oder einen Präsidentenkonvoi willst du Scheiben, die Kugeln stoppen, und Reifen, die nie platzen. Das Spiel hat schon solche Autos, etwa den gepanzerten Kuruma. Abzuschauen, wie sie es machen, ist der beste Weg, es richtig hinzubekommen.
Wie das Spiel ein Auto kugelsicher macht
Es gibt mehr als eine Einstellung, und sie werden oft verwechselt. Aus den eigenen Dateien des Spiels:
| Was | Wo | Was es bewirkt |
|---|---|---|
| Kugelsicheres Glasmaterial | die Kollision jeder Scheibe, in der .yft | diese Scheibe stoppt Kugeln und zerbricht nicht. Der gepanzerte Kuruma hat es auf jeder Scheibe; manche Autos nur auf einigen (nur die Windschutzscheibe oder nur die Heckscheiben). |
FLAG_HAS_BULLETPROOF_GLASS | vehicles.meta | das Glas des ganzen Autos. Nur drei Fahrzeuge des Spiels haben es. |
FLAG_HAS_BULLET_RESISTANT_GLASS | vehicles.meta | Glas, das ein paar Schüsse aushält und dann bricht. 37 Fahrzeuge haben es. Widerstandsfähig, nicht kugelsicher. |
Kein Reifenplatzen (0x2000000) | strModelFlags in handling.meta | Reifen, die nie platzen. |
Das Reifen-Flag ist eine Ziffer in strModelFlags. Das Handling des Kuruma hat 440010; das des gepanzerten Kuruma 2440010. Dieselbe Wirkung kann ein Script haben, mit SetVehicleTyresCanBurst(vehicle, false), was das Upgrade für kugelsichere Reifen macht.
<strModelFlags>2440010</strModelFlags>Ein Handling kann von mehreren Autos genutzt werden. Gibst du das Flag einem Handling, das das Spiel für andere nutzt, platzen auch deren Reifen nicht mehr.
Ein Auto Schritt für Schritt panzern
Öffne Vehicle Armour und wähle eines der Autos des Spiels (kuruma, adder, baller3 …), oder zieh die .yft, _hi.yft und .ytd deines Addon-Autos hinein, mit seiner vehicles.meta und handling.meta.
- Scheiben. Jede Scheibe mit eigener Kollision ist aufgelistet und angehakt. Nutze All windows (Alle Scheiben), Front only (Nur vorne) oder None (Keine), oder klick eine Scheibe am 3D-Auto an, um sie umzuschalten. Lila ist kugelsicher gemacht, grün ist schon kugelsicher.
- Reifen. Hake Bulletproof tyres (kugelsichere Reifen) an. Unter Advanced, How (Wie): das Handling-Flag (der Weg des Spiels), ein Client-Script oder beides. Wenn du ein Spielauto ersetzt, dessen Handling andere Autos teilen, sagt die Seite, welche: Nutze das Client-Script, um nur dieses Auto zu ändern.
- Download as (Herunterladen als): Replace the game car (Spielauto ersetzen), This car's files (Die Dateien dieses Autos) für dein Addon-Auto oder A new addon car (Ein neues Addon-Auto) mit eigenem Namen.
- Herunterladen,
ensuredie Ressource (oder setze bei This car's files die Dateien über die deines Autos) und folge den Prüfungen der README im Spiel.
Wenn du ein neues Addon-Auto machst oder die vehicles.meta des Autos hineingezogen hast, bietet Advanced auch das Flag für kugelsicheres Glas des ganzen Autos an. Die eigene vehicles.meta eines Spielautos lässt sich aus einer Ressource nicht ändern, daher behält ein ersetztes Spielauto sie unverändert.
Das Videotutorial panzert einen Buffalo und füllt ihn mit NPCs, auf die du schießen kannst.
Was es nicht ändert
Nur Scheiben und Reifen. Der gepanzerte Kuruma nimmt auch weniger Schaden an seiner Karosserie (eine Schadenseinstellung in seinem Handling); Vehicle Armour lässt die Karosserie, wie sie ist. Für andere Handling-Werte öffne die handling.meta im Handling Editor.
Fragen
- Kann ich nur die Windschutzscheibe kugelsicher machen?
- Ja. Hake die anderen Scheiben ab, oder drück Front only für die vorderen Scheiben. Einige Autos des Spiels machen genau das.
- Ist "bullet resistant" Glas dasselbe wie kugelsicher?
- Nein. Widerstandsfähiges Glas hält ein paar Schüsse aus und bricht dann. Für Glas, das nie bricht, braucht die Kollision der Scheibe das kugelsichere Glasmaterial.

Das passende Tool
Vehicle Armour
Wähl ein Auto, bestimme, welche Scheiben Kugeln stoppen, und hake kugelsichere Reifen an: Du lädst das Auto ersetzt herunter oder ein neues Addon-Auto.
Vehicle Armour öffnenAuch hier nützlich: Handling Editor


