Haritalar ve çarpışmalar · 3 dk okuma
FiveM için havada asılı bir PvP arenası nasıl yapılır (Blender olmadan)
Şu dillerde oku: English · Español · Français · Deutsch · Português · Italiano · Polski · Русский

Havada asılı arena, PvP ve combat sunucularının gözdesidir: gökyüzünde yüksekte, şehirden uzakta bir kutu; takımlar etraflarında hiçbir şey olmadan savaşır ve arenadan düşmek seni geri gönderir. Bir tane satın alabilir ya da Blender ve CodeWalker'da kurabilirsin. Ya da birkaç dakikada tarayıcıda tasarlayıp teleport ve kill zone ile birlikte bir FiveM kaynağı olarak alabilirsin.
Gökyüzü arenasının neye ihtiyacı var
- Zemin, duvarlar ve siper; hepsinde çarpışma olmalı.
- İçinden görülebilen cam. Oyunun malzeme verilerine göre düz cam (
GLASS_SHOOT_THROUGH) mermileri geçirir, kurşun geçirmez cam (GLASS_BULLETPROOF) durdurur ve oyuncular (ve yapay zekâ) yine de içinden görür. - Takım spawn noktaları ve içeri girmenin bir yolu: oyuncuyu oraya götüren bir komut.
- Güvenli ışınlanma. Yerden bu kadar yukarıdaki çarpışma yalnızca oyuncunun yakınında yüklenir; bu yüzden doğrudan yukarı ışınlanan bir oyuncu, çarpışma yüklenmeden zeminin içinden düşebilir.
- Zeminin altında bir ölüm bölgesi, düşen herkes için.
Tasarla
PvP Map Creatorı aç ve Start from a shape (bir şekilden başla) altında bir şekil seç: Rectangle, 1v1 box, L, U, Cross (dört takım ya da king of the hill), Two levels (bir rampa ve merdivenle yükselen bir platform), Octagon with glass walls (cam duvarlı sekizgen) ya da Empty (boş).
- Size and walls (boyut ve duvarlar). Köşelerini ve kenarlarını sürükle, duvar yüksekliğini ve Glass on top (üstte cam) ayarla ve duvarın neyden yapılacağını seç: Solid (dolu), Glass (cam) ya da Bulletproof (kurşun geçirmez). Mirror (ayna), düzenlerken iki yarıyı adil tutar (varsayılan Point mirror).
- Add (ekle) paneliyle siper yerleştir: siperler ve alçak duvarlar, kutular, sütunlar, rampalar, platformlar, merdivenler, cam ve kurşun geçirmez duvarlar. Her parçanın yeri, boyutu, yönü, zeminden yüksekliği ve malzemesi vardır (merdivenler her zaman dolu olur).
- Spawns (spawn noktaları). Bunları takıma göre ekle (Team A, Team B, Free for all (herkes kendi başına)) ya da iki uçta takım başına üç tane yerleştirmek için Place spawns for me (spawn'ları benim için yerleştir) düğmesine bas.
- Look and neon (görünüm ve neon). Zemin ve duvar renkleri, bir zemin deseni, cam tonu ve zeminin, duvar üstlerinin ya da engellerin üzerinde parlayan neon kenarlar. Neon oyunun gün ve gece parlayan emissive shader'ını kullanır; çevresindekileri aydınlatmaz. Duvarlara ya da zemine Logo ekle.
- On the map (haritada). Arena, Del Perro'nun batısındaki denizin 500 m yukarısında başlar; kendi yerini Pick on the map (haritada seç) ya da koordinatlarla ayarla.
- Kill zone (ölüm bölgesi). Varsayılan olarak açık, zeminin 8 m altında: düşen oyuncu Back to a spawn (bir spawn noktasına geri) gönderilir ya da Killed (öldürülür).
Sen kurarken sayfa uyarır: dengesiz takımlar, zeminin dışında kalan bir spawn noktası (yerini değiştirene kadar indirmeyi engeller), tırmanılamayacak kadar dik rampalar, çok alçak ya da harita kenarının dışına taşan bir arena. Performance paneli onu Light, OK ya da Heavy olarak derecelendirir.
İndir ve oyna
Adını ver, komutu seç (varsayılan pvp) ve Download the FiveM resource (.zip) tıkla. Advanced altında zemin ve duvar yüzeylerini, görünür mesafeyi, doku boyutunu ayarlayabilir ve komutu yalnızca adminlere özel yapabilirsin (ACE ile).
Kaynak arenayı (model, dokular, .ytyp, .ymap ve çarpışma) ve scriptleri içerir. Başka hiçbir şeye ihtiyacı yoktur: framework yok, başka kaynak yok.
ensure mics_pvp_arenaOyunda /pvp a ve /pvp b bir takıma katılır, /pvp ffa herkes kendi başına (free for all) moduna katılır ve /pvp leave arenadan ayrılır. Teleport ekranı karartır, o noktanın çarpışmasını ister ve oyuncuyu bırakmadan önce onun yüklenmesini (en fazla 5 saniye) bekler. Kendi scriptlerin de export'larını kullanabilir: server'da SendToArena ve RemoveFromArena, client'ta Enter, Leave, IsInArena, GetTeam ve GetSpawns.
Kaynak arenadır, bir oyun modu değildir: tur, skor ya da loadout yoktur. Bunun için kendi PvP scriptini onun export'larına bağla.
Sorular
- Oyuncular kurşun geçirmez camdan görebilir mi?
- Evet. Oyunun kurşun geçirmez cam malzemesini kullanır; oyunun verilerine göre bu malzeme şeffaftır ve mermileri durdurur.
- Işınlanma oyuncuların zemine düşmesini nasıl önler?
- Oyuncuyu dondurur, arenada çarpışmayı ister ve bırakmadan önce yüklenmesini (5 saniyeye kadar) bekler.
- Arenaya oyunun proplarını koyabilir miyim?
- Bu araçta değil. Etrafına proplarını Scene Sandbox ile yerleştir ve yanında stream et.

Bunun için araç
PvP Map Creator
Bir şekil seç, duvarlarını sürükle, siper, cam ve neon ekle, takım spawn noktalarını ayarla ve arenayı FiveM kaynağı olarak indir.
PvP Map Creator açBurada da işe yarar: Scene Sandbox


