Propy · 1 min czytania
Jak zrobić obrazki ekwipunku do ox_inventory, qb-inventory i qs
Czytaj w języku: English · Español · Français · Deutsch · Português · Italiano · Türkçe · Русский

Nowy przedmiot na serwerze potrzebuje obrazka w ekwipunku. Większość serwerów kończy z mieszanką: paczki ikon w jednym stylu, zrzuty ekranu w innym, kilka pobranych skądś. Jeśli przedmiot to prop w grze (telefon, skrzynka z narzędziami, butelka), możesz zrobić jego ikonę z samego modelu, a wszystkie ikony wyjdą jednakowe.
Gdzie idą obrazki
| Ekwipunek | Folder | Nazwa |
|---|---|---|
| ox_inventory | web/images/ | nazwa przedmiotu, .png |
| qb-inventory | html/images/ | obrazek wskazany we wpisie przedmiotu |
| qs-inventory | html/images/ | obrazek wskazany we wpisie przedmiotu |
ox_inventory może też ładować obrazki spod innego adresu: przez swoją convar inventory:imagepath. Sprawdź dokumentację swojego ekwipunku dla wersji, którą uruchamiasz.
Zrób ikonę
Otwórz Inventory Icons i przeciągnij model: .glb, albo .ydr / .yft z .ytd, albo wyszukaj jeden z propów gry.
- Wybierz kąt: 3/4, Front (przód), Side (bok) lub Top (góra), potem przeciągnij, by obrócić, i przewiń, by przybliżyć. Padding (margines) ustawia przestrzeń wokół.
- Wpisz item name (nazwę przedmiotu) tak, jak jest w przedmiotach twojego ekwipunku.
- Wybierz Size (rozmiar): 128 lub 256 px (256 wystarcza większości ekwipunków) albo 512 px z planem Creator.
- Pobierz
.png: przezroczyste tło, za każdym razem w tym samym kadrze i świetle.
Przeciągnij kilka modeli naraz, by zrobić je wszystkie za jednym razem, jako zip (tryb wsadowy, z planem Studio).
Poradnik wideo robi ikony kosza i telefonu prosto z gry.
Pojazdy, ubrania i większe obrazy
Do zdjęć pojazdów dla salonu, ubrań dla sklepu, albo propów i własnych modeli na tle, użyj Asset Photo Studio.
Pytania
- Jak duże powinny być ikony ekwipunku?
- ox_inventory i qb-inventory pokazują je małe: 256 × 256 px wystarcza i nie obciąża ekwipunku.
- Czy mogę zrobić ikony dla własnych propów?
- Tak: przeciągnij
.ydrpropu z jego.ytd, albo.glb, z którego powstał.
Narzędzie do tego
Inventory Icons
Przeciągnij model albo wyszukaj prop gry, wybierz kąt i rozmiar i pobierz przezroczysty PNG nazwany jak twój przedmiot.
Otwórz Inventory IconsPrzydatne także tutaj: Asset Photo Studio


