Vehículos · 3 min de lectura
Cómo unir packs de coches de FiveM en un solo recurso (sin romperlos)
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Cincuenta recursos de coches son cincuenta carpetas que mantener al día, y unirlos en un solo pack es una forma popular de ordenar un servidor. Hecho copiando archivos a una sola carpeta stream y pegando los metas uno detrás de otro, también es una forma popular de romper coches: los menús de tuning se quedan vacíos, las sirenas se cambian, un coche aparece como otro.
Qué choca al unir a mano
- Nombres de archivo. FiveM transmite por nombre de archivo: dos packs con un
.ytdo una pieza de tuning del mismo nombre, solo carga uno. - Nombres de spawn. Dos coches con el mismo nombre de modelo: uno de ellos desaparece.
- Ids de sirena, luz y kit de modificación. Dos packs con el mismo id se pisan (por qué, y qué hacen los ids mayores de 255).
- Nombres de kit. Un pack que define
0_default_modkitcambia cada coche del juego que lo usa. - Nombres de handling y de layout, que deben ser únicos en todo el pack unido.
- Nombres para mostrar. Un
gameNametiene como máximo 11 caracteres, y uno que copia la etiqueta de un coche del juego muestra el nombre de ese coche. - Diccionarios de texturas grandes. Un
.ytdde más de 16 MiB de memoria es a lo que se refiere el aviso de asset demasiado grande de FiveM.
Únelos paso a paso
Abre el Vehicle Pack Merger y arrastra tus recursos de coches: sus carpetas o archivos .zip, varios a la vez, o una carpeta padre como [cars]. Cada carpeta con un fxmanifest es un pack. Todo se ejecuta en tu navegador salvo la división de un .ytd de más de 16 MiB.
- Ordena los packs. El primero conserva sus ids y nombres; un pack posterior que choque con él es el que se cambia.
- Lee Check these (revisa esto) y What was fixed (qué se corrigió): cada cambio, por tipo (sirenas, luces y kits; nombres; archivos; copias).
- Edita la lista Vehicles (vehículos): el nombre, la marca, la categoría y el precio de cada coche para las listas de la tienda.
- Pon nombre al recurso y haz clic en Download.

Qué arregla, en concreto: un coche repetido con el mismo archivo se conserva una vez, y un coche distinto con el mismo nombre pasa a <name>_2 con sus archivos; los archivos de stream que chocan y que un meta nombra (un .ytd, una pieza de tuning, un clip) se renombran junto con lo que los apunta, y los demás que chocan se dejan fuera con un aviso; los ids de sirena, luz y kit pasan a libres; los nombres de kit, handling y layout se hacen únicos; los nombres para mostrar repetidos, vacíos o demasiado largos reciben una nueva etiqueta; y un .ytd de más de 16 MiB se divide en partes enlazadas entre sí, conservando cada textura tal cual (no como un +hi.ytd, ni como una sola textura de más de 16 MiB por sí sola).
Lo que obtienes
Un solo recurso: un vehicles.meta, handling.meta, carcols.meta, carvariations.meta, vehiclelayouts.meta y dlctext.meta, los archivos de cada pack en stream/<pack>/, el fxmanifest con sus líneas data_file en orden, un names.lua para los nombres para mostrar, y un merge_report.txt con cada cambio. Además, listas de tienda para qb-core, Qbox, ESX (SQL) y JG Garages. Sus precios son marcadores por clase de vehículo: pon los tuyos.
Detén los packs antiguos, haz ensure del unido y arrástralo a Vehicle Pack Check para una última revisión.
Límites
- Los packs escrowed no se pueden unir.
- Los scripts más allá de nombrar los coches se copian a
extra/pero no se cargan; los bancos de sonido se conservan tal cual. - Hasta 10 coches se unen gratis; hasta 50 con el plan Creator, y más con Studio.
Preguntas
- Mi tuning dejó de funcionar tras unir. ¿Por qué?
- Dos packs usaban el mismo id o nombre de kit de modificación, así que el kit de un coche sobrescribió el del otro. El merger mueve los kits que chocan a ids y nombres libres.
- ¿Se suben mis coches?
- No. La unión se hace en tu navegador; solo un
.ytdde más de 16 MiB se envía para dividirlo.

La herramienta para esto
Vehicle Pack Merger
Arrastra tus packs de coches: sale un solo recurso, con los ids, nombres de spawn, handlings y nombres de textura que chocaban corregidos, y listas de tienda para tu framework.
Abrir Vehicle Pack MergerTambién útil aquí: Siren ID Check · Vehicle Pack Check


