char_estate_agent

- Name
- char_estate_agent
- Textures
- 1
- Some of them
- char_estate_agent
- Pack
- basegame
RequestStreamedTextureDict('char_estate_agent')
while not HasStreamedTextureDictLoaded('char_estate_agent') do Wait(0) end
DrawSprite('char_estate_agent', 'char_estate_agent', 0.5, 0.5, 0.1, 0.1, 0.0, 255, 255, 255, 255)