v_tower
- Name
- v_tower
- Rooms
- 8
- Entities
- 242
- Pack
- basegame
local interior = GetInteriorAtCoords(x, y, z)
ActivateInteriorEntitySet(interior, 'set_name')
RefreshInterior(interior)local interior = GetInteriorAtCoords(x, y, z)
ActivateInteriorEntitySet(interior, 'set_name')
RefreshInterior(interior)