v_foundry
- Name
- v_foundry
- Rooms
- 5
- Entities
- 212
- Pack
- basegame
local interior = GetInteriorAtCoords(x, y, z)
ActivateInteriorEntitySet(interior, 'set_name')
RefreshInterior(interior)local interior = GetInteriorAtCoords(x, y, z)
ActivateInteriorEntitySet(interior, 'set_name')
RefreshInterior(interior)